CPL(职业电子竞技联盟)是世界电子竞技发展史上的重要开拓者,对现代电竞产业的形成产生了深远影响。下面这个表格汇总了它的核心信息:

| 类别 | 详细信息 |
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| 组织名称 | 职业电子竞技联盟 (Cyberathlete Professional League) |
| 成立时间 | 1997年 |
金年金字招牌| 创始人 | Angel Munoz |
| 赛事范围 | 美国、亚洲、欧洲 |
| 知名项目 | 《反恐精英》(Counter-Strike)、《雷神之锤》(Quake)、《 Painkiller 》 |
| 赛事特色 | 开放报名、年龄限制(17岁以上)、高额奖金、双败赛制 |
| 历史地位 | 世界首批职业电竞赛事组织之一,与WCG、ESWC并称“世界三大电竞赛事” |
| 运营状态 | 2008年中止运营,2012年后名存实亡 |
CPL的历史兴衰
CPL的发展历程,可谓早期电竞职业化的一个缩影:
CPL的遗产与启示
CPL的兴衰为电竞行业提供了宝贵的经验:
总结
回顾CPL的历史,它作为电竞职业化的先驱,凭借《雷神之锤》和《反恐精英》等项目,极大地推动了电子竞技的发展和规范化。虽然CPL因种种原因最终落幕,但它对电竞职业化、规范化的探索与实践,至今仍是电竞史上浓墨重彩的一笔。
希望以上信息能帮助你更好地了解CPL。如果你对CPL某个特定的历史赛事或者明星选手(比如Fatal1ty)的故事特别感兴趣,我很乐意为你提供更多细节。

